C#中的线程

作者: Robin 分类: Asp.net 发布时间: 2008-06-26 20:06

在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。

(一)Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:

Start():启动线程
Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数
Abort():通常使用该方法来终止一个线程
Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复。
Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行
如:
Thread.Start()    重新启动线程
Thread.Sleep(100) 线程停1s
Thread.Join()     线程等待,Thread.Join(100)线程等待最长时间为1S
Thread.Abort()    不可恢复的终止线程

(二)Thread.ThreadState这个属性,ThreadState在各种情况下的可能取值如下:

Aborted:线程已停止
AbortRequested:线程的Thread.Abort()方法已被调用,但是线程还未停止
Background:线程在后台执行,与属性Thread.IsBackground有关
Running:线程正在正常运行
Stopped:线程已经被停止
StopRequested:线程正在被要求停止
Suspended:线程已经被挂起(此状态下,可以通过调用Resume()方法重新运行)
SuspendRequested:线程正在要求被挂起,但是未来得及响应
Unstarted:未调用Thread.Start()开始线程的运行
WaitSleepJoin:线程因为调用了Wait(),Sleep()或Join()等方法处于封锁状态

(三)在C#应用程序中,用户可以设定5个不同的优先级,
由高到低分别是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为ThreadPriority.Normal。给一个线程指定优先级
,我们可以使用如下代码:
//设定优先级为最低
myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest; 

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